2 курс

Развивающая игра-головоломка "Танграм"

  Танграм - головоломка, состоящая из семи плоских фигур, которые складывают определенным образом для получения более сложных фигур. При этом фигура, которую необходимо получить, задается контуром или силуэтом.

 Результат: Игра для мобильных устройств.

Количество участников: 0

Прогнозирование исходов ЭКО

Есть клинические данные по процедуре ЭКО. В ходе проекта необходимо обработать данные (привести к единому виду, визуализировать их) и выявить корреляции между ними. Дальше по выявленным корреляциям будет строиться модель регрессии исходов от клинических факторов. Полученные модели будут апробированы в клинической практике и запатентованы.

 

Количество участников: 0

Отслеживание траектории движения персонажа

Направление. Игры. Машинное зрение.

Задача. Выбрать игру типа WoW или Лиги легенд. Найти на ютубе или твиче видео игр. Задача из видео вытаскивать как движется персонаж по карте, за которого играют (можно выбрать только конкретного персонажа). Выбрать какого-нибудь топового игрока (у кого хотябы 20-30 видео есть на одной карте). Сделать тепловую карту. Где он чаще бывает и когда. Выбрать обычного игрока на том же персонаже. Делать тепловую карту на него. Сравнить две тепловых карты. 

Цель. Практическая: распознавание объектов в видео потоке.

Количество участников: 0

Разработка концепта игры на основе распознавания жестов

Направление. Робототехника.

Задача. Есть система распознавания жестов руки (можно использовать как одну, так и две руки для захвата движения кистей). 16 точек съема на кисти (каждый сустав). Каждая точка – это 6DoF МЭМС акселерометр + гироскоп. Необходимо разработать концепцию игры на данной базе с возможными сценариями самой игры. Можно проиллюстрировать на примере переосмысленной игры в камень-ножницы-бумага. Где надевается по одной перчатке каждому игроку. Они одновременно выкидывают символы-жесты. Игра говорит кто победил на основе распознанных жестов. Играть можно удаленно.

Количество участников: 0

Разработка концепта музыкального инструмента на основе человеко-машинного интерфейса в виде перчатки с захватом движения

Направление. Робототехника.

Задача. Разработать новое видение старых инструментов или новый способ музыкальной композиции с использованием захвата движения кисти человека. Принять, что есть система распознавания жестов. 16 точек съема. Каждая точка – это 6DoF МЭМС акселерометр + гироскоп. Распознает каждый палец на любой сгиб и поворот.

Цель. Практическая: часть задачи по распознаванию жестов руки для человеко-машинного взаимодействия. Образовательная: выработка представления о подготовке гипотезы к практической проверке для внедрения аппаратно-программного продукта.

Количество участников: 0

Little Powerful - игра в жанре 2D Экшен-платформер

Планируется разработать демо версию игры, где можно бы было максимально опробовать все основные элементы релизной версии . На данный момент имеется видео, наглядно демонстрирующее небольшую часть финального результата

Количество участников: 1

Отслеживание плотности команд управления

Направление. Игры. Машинное зрение.

Задача. Выбрать игру типа WoW или Лиги легенд. Каждому выбрать по персонажу. Выбрать карту (В лиге легенд есть карта 3х3, например). Разработать программу захвата записи нажатий клавиатуры и мыши (со временем нажатия). Запустить программу для каждого игрока. Сыграть одним составом и одними персонажами 100 раз. Сделать анализ по каждому игроку как меняется плотность команд, которым игрок управляет персонажем. (Этот показатель должен увеличиться со временем, потом плато).

Цель. Образовательная: обучение статистической обработке данных.

Количество участников: 1

SEO-продвижение сайта

Полное SEO-продвижение сайта в поисковых системах, за счет работы с ключевыми словами, контентом и структурой сайта и анализа поведенческих факторов.

Количество участников: 1

Система биометрической идентификации с поиском по видеоархиву

Система биометрической идентификации с поддержкой интеллектуального поиска по видеоархиву

Количество участников: 2

Разработка ЭС «Реабилитационный потенциал пациента»

Реабилитационный потенциал пациента – это оценка возможности его комплексной реабилитации. Рассчитывается из  текущего состояния и на его основе предсказывается перспективы восстановления пациента и дается индивидуальный план лечения или реабилитации пациента. Для оценки РП пациента используются методы машинного обучения, на основе которых разрабатывается модель экспертной системы.

Количество участников: 3

Система генерации текстов песен

Система должна генерировать тексты песен в жанре рэп (в идеале, в стиле указанного исполнителя)

Количество участников: 3

2D-игра с видом сверху в жанре RPG-Survival

Создание 2D-игры с видом сверху в жанре RPG-Survival

Количество участников: 3

Знакомство с техническим зрением

Программно-аппаратный комплекс, включающий в себя машинное зрение для распознавания лиц.

Количество участников: 4

Игра "Sientists"

Проект представляет из себя мобильную 2d игру, главными героями которой являются известные учёные, такие как Альберт Эйнштейн, Никола Тесла и другие. Игрок не только развлекается, проходя уровни и отбиваясь от врагов, так и знакомится с открытиями учёных, решая головоломки.

Количество участников: 4

Мобильное приложение для работы с открытыми данными

Мобильное приложение для работы с открытыми данными

Количество участников: 4

Сегментация изображения аэроснимков

Веб-сервис с графическим интерфейсом позволяющий выделить на аэрофотоснимке регулярные структуры (например, задания или жилой массив).

Количество участников: 5

Сайт, посвященный уличному искусству

Интернет-портал посвященный уличному искусству. Идея заключается в создании коммуникационной площадки на которой будет обсуждаться создание новых объектов уличного искусства, поиск идей и средств для их реализации. 

Количество участников: 5

Сбор статистических данных о темах программ политических партий

Выделение статистическими методами тем, содержащиеся в программах политических партий различных стран. Определить как эти темы менялись с течением времени.

Количество участников: 5

Система предсказания курсовой стоимости акций

Система должна определить сигналы buy/hold/sell для акций и/или криптовалют на основе анализа технических индикаторов их стоимости.

Количество участников: 6

Парсинг многоцветного меша для подготовки к 3D печати

Система должна разбивать весь объем меша (в формате .OBJ с наложенной тексурой на поверхности) на подмеши по поличеству цветов (или больше) в тексуре

Количество участников: 6

Система наведения турели

Программно-аппаратный комплекс наведения турели на несанкционированный объект в сцене

Количество участников: 7

Система биометрической идентификации по лицу

Система позволяет не только регистрировать субъектов и осуществлять их идентификацию, но и проводить поиск с использованием аппарата сетевых графов для выявления связи между субъектами (кто, с кем и как часто ходит вместе, с кем его видели и т.п.)

Количество участников: 7

Оптимизация контекстной рекламы

Оптимизация рекламной кампании в системах Яндекс.Директ и Google.Ads за счет сравнения эффективности показа рекламы за различные периоды с различными настройками как ручным способом так и программирование автоматизированной системы для работы с API рекламных систем.

Количество участников: 7

Система хранения информации по проектам студентов

Система для загрузки описания проектов, включая изображения (фотогалерею), загрузку других типов файлов, облако тегов, иерархический каталог проектов. Доработка и улучшение функциональности текущей системы project-it.info.

Количество участников: 8

SMM продвижение группы в социальной сети

Комплексное продвижение группы в ВКонтакте, включая составление SMM-стратегии, графическое оформление групп, написание и реализация чек-листа создания сообщества.

Количество участников: 9

Интерактивная карта Торгового центра

3D-Интерактивная карта Торгового центра с веб-интерфейсом возможностью переключения этажей ТЦ

Количество участников: 9

Балансирующий по типу сигвэя робот

Сборка робота из конструктора ТРИК. Робот представляет двухколесную тележку, центр тяжести которой расположен выше оси колес. Робот должен уравновешивать себя  точно так же, как Segway.  Чтобы сбалансировать робота, двигатели должны противодействовать падению робота. 

Количество участников: 10

Создание системы выявления аномалий на снимках КТ

Система, позволяющая с помощью нейронной сети определять наличие аномалий на снимках компьютерной томографии.

Количество участников: 10

Система распознавания тканей миокарда на МРТ снимке

Равзработка методики сегментации изображения, выделяющей миокард с точностью не менее 85% (ROC) или алгоритм выделения границ стенки сердца (внешней и внутренней) с такой же точностью.

Количество участников: 11

Система, выделяющая строения и дорожную сеть на аерофотоснимках

Система, позволяющая с помощью нейронной сети определять границы строений и дорог на аерофотоснимках.

Количество участников: 11

Система прогнозирования поступления в УрФУ

Система прогнозирования поступления в УрФУ (ИРИТ-РтФ) проходных баллов ЕГЭ по динамике предыдущих периодов

Количество участников: 13

Система определения жанра игры или фильма

Система должна классифицировать жанр игры или фильма при загрузке через-веб интерфейс ее саундтрека (или его части)

Количество участников: 13

© ФГАОУ ВО «УРФУ ИМЕНИ ПЕРВОГО ПРЕЗИДЕНТА РОССИИ Б.Н. ЕЛЬЦИНА»